抽卡一次6小时,凌晨四点才顺畅,漫剧行业的真实无奈
日期:2026-03-08 17:36:06 / 人气:12
“抽卡一次要等6小时,只有凌晨四点到九点才顺畅,一到九点半就瞬间卡顿”——这不是游戏玩家的抱怨,而是当下AI漫剧行业从业者的日常。拥挤、卡顿、成本攀升,这场由算力引发的行业困境,正让无数从业者陷入“黑白颠倒”的内耗,也揭开了AI漫剧看似风光背后的真实无奈。

拥挤,是近段时间整个AI漫剧行业的常态。据相关人士透露,某家头部短剧公司的漫剧业务近期已全面进入“夜班模式”,员工上班时间调整为下午六点到早上九点,只为避开白天的算力高峰。新腕儿就此向业内人士求证,发现这种“黑白颠倒”的运作模式并非个例,但也尚未普及。
某AI漫剧工具方直言:“我们的客户确实有不少选择晚上上班,核心原因就是晚上抽卡等待时间更短。”当被问及“若大家都集中在晚上抽卡,是否会再次拥堵”时,对方表示:“目前来看,晚上时间段的等待时间仍比白天短很多,白天用户过于集中,所以不少公司选择晚上集中抽卡,一次性完成素材生成,白天再专注于剪辑加工,尽可能提高效率。”
看似无奈之下的折中方案,实则性价比极低,更难以成为行业长久之计。AI导演“AI魔法詹”去年投身AI漫剧创业,近日他发布视频吐槽行业现状:“最近AI圈全是怨声载道,AI工具的价格确实砍下来了,但模型卡顿问题越来越严重,一天下来出不了几条视频,我们的时间全浪费在排队等待上,简直是在浪费生命。”他直言困惑:“这哪是普通人的创业机会,分明就是一个个被收割的陷阱。”
这种困境,即便是行业头部从业者也无法幸免。某头部AI漫剧制作公司创始人霍明(匿名),曾打造过登顶榜单的西游题材漫剧,实战经验丰富,但其团队同样被算力拥堵问题困扰。霍明透露,他们也曾尝试过夜班抽卡模式,“我们做过大量实验,发现只有凌晨四点到早上九点,算力才会顺畅,一旦过了九点半,系统就会变得巨卡,抽卡等待时间直接翻倍。”
但夜班模式终究不是长久之策。“员工长期黑白颠倒,干耗在排队上,不仅身体吃不消,更不利于团队建设。很多人做了很久都没做出爆款,信心慢慢就没了,团队凝聚力也会散掉。”霍明坦言,“我宁可多花点钱,让团队能高效推进工作、建立信心,这样公司才能走得更远。”除此之外,他也担心算力内卷的加剧:“机控不会一直稳定,算力提升是一个缓慢的过程,要是所有公司都扎堆在夜里抽卡,最后还是会陷入拥堵,只是换了个时间而已。”
权衡之下,霍明的团队放弃了夜班模式,转而通过朋友接入专属API接口,与大型服务器直接连接,以此避开算力拥堵。但这一选择的代价,是算力成本的大幅攀升。“正常情况下,AI生成1秒内容的成本大概1块钱,我们接入专属接口后,每秒钟成本涨到了1.3块左右,一分钟的内容就要两百多块钱。”霍明透露,他们近期刚上线一部5集、总时长10分钟的AI真人剧,仅算力成本就超过1000元,这还未计入人工剪辑、脚本创作等其他成本。不过幸运的是,这部剧在红果平台斩获了4万元收益,勉强覆盖成本并实现盈利。
霍明的这套打法,恰恰折射出当前AI仿真人短剧的核心逻辑。不同于传统漫剧,AI仿真人短剧更像是一种“快餐式”内容,霍明将其类比为2022年末的真人短剧,认为它并不适合单个项目高成本投入,而是更适合“广撒网、多捞鱼”的轻量化运作模式。“我并不认为AI短剧不能盈利,只是它的收益有天花板——就算一部项目成本做到100万,最终收益顶天也就500万。但如果这笔钱用来做10部低成本项目,就算有几部亏损,也总有机会拼出爆款,单部收益同样有机会向500万冲刺。”
自2月24日行业开工以来,算力拥堵问题愈发凸显。新腕儿VIP社群内,随处可见从业者分享的抽卡排队截图,深夜里忙活抽卡的人不在少数。霍明也坦言自己的困境:“即梦的各种会员卡我有20多张,即便这样,还是经常卡到没法正常干活。”
关于算力拥堵的原因,有相关人士向工具方求证,得到的回复是:“刚才问了产品同学,因为最近全球打仗,算力整体紧张,开发团队正在努力解决。”这一口径虽未得到官方确认,却得到了业内人士的普遍认可。有从业者形象地比喻:“全球算力就像一个完整的鱼塘,中间一片水域干涸后,所有的鱼都挤在剩余的水域里,拥堵自然不可避免。”
除此之外,seedance2.0开放后被大量用户当作“玩具”随意使用,再加上真人短剧行业集体转向AI赛道,双重因素叠加,进一步加剧了算力压力。这也导致很多中小漫剧公司陷入停滞,“AI魔法詹”的团队就选择暂时放弃seedance2.0,转而使用即梦3.5或可灵等工具:“不等seedance2.0了,就算是凌晨,系统也会限制同时待机10个视频,根本没法无限排队抽卡,效率太低了。”
换言之,即便从业者牺牲休息时间,选择在凌晨抽卡,受限于系统数量限制,效率依然无法得到保障。这一刻,整个AI漫剧行业仿佛陷入了集体卡顿,曾经被寄予厚望的“高效创作”,如今却沦为“低效内耗”。
这种极限拥堵的算力困境,会一直持续下去吗?霍明对此抱有相对乐观的预期:“即梦作为字节旗下的工具,不可能一直维持这种卡顿状态,这不符合字节大厂的口碑。目前它已经对第一批企业开放了专属算力通道,大概率会先引导一批企业购买高额算力套餐,形成‘不花钱,算力就会慢’的格局,等这些企业完成下单,预计一个月后,算力紧张的问题就会得到缓解。”他补充道:“毕竟一款软件,只有用的人越来越多,才能不断优化升级,变得更强大。”
事实上,AI漫剧行业的算力革命,本是为了打破传统漫剧高成本、长周期的困境——AI技术的渗透,曾将制作周期压缩50%至80%,让12人规模的小团队也能在30天内打造出播放量破亿的精品,甚至催生出“抽卡师”这一全新职业。但如今,算力拥堵却让这份效率优势大打折扣,更让行业陷入“成本转移”的误区:AI没有消灭成本,只是将成本从传统的人工、制作,转移到了算力排队的时间成本和高额的API接入成本上,不少中小团队沦为“抽卡苦力”,承制费更是从2024年的3000-5000元/分钟,暴跌至2026年的500-1000元/分钟,最低50元/分钟都有人接,同质化内卷愈发严重
作者:杏耀注册登录官方平台
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